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スキル スキル スキル一覧 戦闘技術 盗賊技術 古代魔法 精霊魔法 神聖魔法 スキル一覧 プレイヤーが取得出来るスキルの一覧です。 各キャラクターに与えられたSPを消費して獲得することが出来ます。 戦闘技術 戦いのエキスパートです。 特殊な事は一切できませんが、戦闘に関しては全ての技能の中で最も向いています。 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 盗賊技術 戦闘では戦士には劣りますが、攻撃・防御を不自由なく行え、クリティカル発生率が高くなっています。 また盗賊専用のカードも存在します。 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40 古代魔法 全てのスキルの中で最も必要SPが高いスキルです。 鎧が著しく制限されます。更に武器は発動体で固定されています。(最初から所持しています) しかし、その代わりにその魔法は戦闘でも冒険中でも絶大な効果を発します。 特に高レベルの魔法の効果は凶悪で、一回の魔法で戦況も覆す事もあります。 古代魔法一覧 Lv1 SP40 Lv2 SP60 精霊魔法 精霊に呼びかける事で様々な現象を起こす魔法です。 主に攻撃魔法が優れていますが、敵を妨害する魔法も多々あります。 しかし、その魔法の精霊がいない場所では使えない。 金属製の鎧が装備できない等の制限があります。 精霊魔法一覧 Lv1 SP30 Lv2 SP40 神聖魔法 神に祈る事で奇跡を起こします。 制限は一切無く、必要SPも低い魔法です。 アンデッド以外には対した攻撃魔法や妨害魔法は持っていません。 しかし、回復魔法に関しては他の魔法のソレとは比較になりません。 神聖魔法一覧 Lv1 SP20 Lv2 SP30 Lv3 SP40
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技能取得方法 技能取得方法 通常技能の説明一般技能 専門技能 万能技能 通常技能の判定 スキルの応用 通常技能の説明 技能の種類 技能(スキル)には「通常技能」と「魔術技能」があります ここでは「通常技能」のみの解説を行います 「通常技能」には、「一般技能」「専門技能」「万能技能」が含まれます 「戦闘技能」は「専門技能」に含まれます 技能の取得 技能は、最初に習得するときには、必要SPを支払います 技能のレベルアップには、必要SPの半分が必要です 「一般技能」は取得することで「1レベル」となります 「専門技能」と「万能技能」は、取得することで「0レベル」となります 0レベルで所持した技能は「判定することが可能」となります 一般技能 一般技能は、現代日本人が、ごく自然に0レベル習得している技能という扱いになります 「大食いN」「自転車N」のように、スキルの名称にNがついている技能が一般技能となります 専門技能 専門技能は、取得してはじめて「0レベル」の所持という扱いになります 名称に何もついていない技能は、専門技能となります 万能技能 万能技能は、さまざまな技能を集約した技能のことです 「法律万能A」「格闘万能A」のように、スキルの名称にAがついている技能が万能技能となります 万能技能は、関連する判定すべてを、この技能一つで行うことが出来ます また、個々の関連技能も別個習得した場合、そのスキルと加算して判定することが出来ます 通常技能の判定 通常技能の判定には、以下の難易度を用います 行為の程度 難易度 かなり易しい 10 易しい 8 やや易しい 6 五分五分 5 やや難しい 4 難しい 2 かなり難しい 1/2 信じられない 1/10 基準となる能力値の難易度倍以下の出目を出すと判定は成功です 判定に技能を使用できる場合は、技能レベルを難度へ加算します例:技能レベル3、難易度5の判定なら、8倍が基準となる スキルの応用 1つのスキルを身につけるためには、関連した技能の修練・学習を必要とします 関連があるような判定には、プレイヤーの申告しだいで、半分のレベルを使用させて下さい 例:調理士スキルを持つ者は、味覚に関する判定に半分のレベルを使用できます 例:ローラースケートを持つ者は、その半分のスキルレベルでアイススケートができます
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スキルについて スキル一覧スキル:攻撃系 スキル:防御系 近日中に作成予定です。すいませんがお待ちください。 スキル名 ターン(最小ターン) 最大SLv 効果 所有モンスター 備考 ファイアチャージ 10(5) 6 自分の攻撃力×3倍の火属性攻撃 スキルについて スキル一覧 スキル:攻撃系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 5 カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 スキル:防御系 スキル名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 5 カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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戦闘スキル 攻撃スキル 「最も近い敵に」「最も遠い敵に」という説明文のスキルの対象は魅惑による位置変更の影響を受ける。 例えば、本来なら最も遠くにいる回復系キャラクターが魅惑の影響でプレイヤーキャラ側に移動し他のキャラよりも近くなっていた場合、「最も遠い敵に」というスキルは回復系キャラクターではなく最も遠い敵をターゲットにする。 その場合も通常攻撃はタイプごとの優先順位でヒットする。 回復スキル アシスト系食霊の通常行動での回復は攻撃力の影響を受けるが、数値が指定されているスキルによる回復は攻撃力の影響を受けない。 経営スキル 縁の下担当効果:食霊の新鮮度がアップ 適合する職業:すべて 地道担当効果:一度に作れる料理の最大個数アップ 適合する職業:料理人 ムードメーカー効果:お会計時に追加で金貨を獲得 適合する職業:マネージャー 呼び込みのプロ効果:お会計時に追加で金貨を獲得 適合する職業:マネージャー 料理マイスター効果:調理時間が5%短縮される 適合する職業:料理人 整理アドバイザー効果:ビュッフェテーブルの上限数がアップ 適合する職業:マネージャー、料理人 キビキスト効果:デリバリーの時間を短縮する 適合する職業:マネージャー 仕掛け人効果:レストランの客数が増加する 適合する職業:マネージャー、料理人スタッフ 憧れの先輩効果:お会計時に一定の確率で追加で金貨を獲得 適合する職業:マネージャー、スタッフ 食欲の塊効果:お客様が追加で料理を頼む 適合する職業:マネージャー、スタッフ 口コミ担当効果:お会計時に追加で知名度を獲得 適合する職業:マネージャー、スタッフ
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スキルについて スキルは【汎用スキル】と【固有スキル】に分かれている スキルは基本的に使い込むほど効果が上がる 大体のスキルは更に使い込むことで【上位スキル】に進化する 【???】は開花寸前か何らかの理由により発現していないスキル 【汎用スキル】と【固有スキル】の見分け方は無い 【汎用スキル】 努力すれば覚えられる 《武器専用スキル》 武器をある程度鍛えていけば覚える事が出来る 【固有スキル】 先天的に宿すか何か特別なことでもしない限り持てない 汎用スキルに比べ良い方向にも悪い方向にも効果が異常 【汎用スキル】は覚えている人からスキル書を貰うことでも覚えられる(即興で考えられたため仕様変更の可能性あり) 【汎用スキル一覧】 【???】《???》(まだ開花していないスキル) 【○○マスタリー】《○○を使うたび習得度が増えその分攻撃力が一定まで上がる》 【雷の加護】《雷属性に関して有利な場は有利に、不利な場合は自分も不利になる》 【九死に一生】《戦闘中一度だけHPが0になる攻撃を受けたらHPを1残す》 【鑑定】《敵のHP情報が分かるようになる》(冒険者に必須) 【看破】《鑑定よりも無効化されにくく、多くの情報を見れる場合がある》 【隠蔽】(自分のステータス情報を隠す) 【隠密】《自分のステータス情報を隠す、自分の能力以下の看破を弱体化させる》 【無我の境地】肉体的状態異常無効 【無想の境地】精神的状態異常無効 【刹那の見切り】《1ターン中に同じ攻撃を受ける場合回避率が30%上がる》 【優位戦闘】《奥義がヒットした時次のターン与えるダメージが上昇する》 【クイックゲージ】《戦闘開始時低確率でゲージが1溜まる》 【生命循環】《必殺技ゲージの消費が1減る》 【時間操作術】《中確立で時魔術の効力を上げる》 【クイックチェンジ】《行動消費なしで武器を持ち換える》[最大MPの20%] 【魔術回避】《低確率で魔術を回避することが出来るようになる》 【危険回避・弱】《自分のHPが0になる攻撃を極低確率で回避する》 【威厳】《状態異常が低確率で治る》 【Anti Magi-link Field(弱)】《下級以下の魔術の効果・威力を下げる》 【頑丈】《スタン状態を無効》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【猫背】《回避率が5%上がる》 【異常抵抗】《状態異常になる確立を30%下げる》 【狩人】《自分よりHPの低い相手に対して与えるダメージが増加する》 【王者の風格】《自分よりレベルが低い相手の行動を低確率で無効にする》 【飛行】《いつでも飛行状態になれる、飛行状態の時に回避率+20%される》 【天空の支配者】《飛行状態を無視・無効化されない》 【身軽】《武器・装備・アクセサリーを持たない場合行動回数+1》 【免疫】《戦闘中一度かかった状態異常に二度目以降かかる時付与率を半分下げる》 【獣《ケダモノ》の本能】《自分よりレベルが低い相手の攻撃を命中率に関わらず低確率で回避する》 【暴走】《HPが一定以下になると制御不能になり、全能力値が上がるが3ターン後瀕死状態になる》 【契約者/仮】《精霊との繋がりは感じるが、本当の意味での繋がりではない、契約した精霊と話す事が出来る》 【駒村流槍術】《独自の槍技能が使用可能になる》 【威圧抵抗】《行動不能にする一部スキルを無効にする 恐怖状態にならない》 【森の案内人】《戦闘地域が森の場合全能力値がちょっぴり上昇する》 【敬愛】《尊敬すべき人が居る 魅了状態にならない》 【心酔】《身も心も捧げるべき相手が居る 魅了状態になっても通常通り行動可能》 【恐怖を知る者】《恐怖状態にならない》 【精神平静】《魅了・挑発・混乱にそれぞれ50%の確率で無効化する、興奮状態にならない》 【操鎖術】《鎖の独自技能が使用可能になる》 【回避術・強】《回避不可能な攻撃を中確立で回避できるようになる》 【修羅】《自分の体力の最大値を30%減らし、現在HPの20%のダメージを受ける代わりに筋力と敏捷を上げる》 【手抜き】《全能力値および最終ダメージを30%減らす事が出来る》 【手加減】《相手のHPが0になるダメージを与える場合HP1を残すことが出来るようになる》 【生存本能】《HPが10%を下回った時回避率が10%上がる》 【パリィ】《接近物理攻撃を受けた時、極低確率で相手を武器弾き状態にし攻撃を無効にする》 《武器専用スキル一覧》 【片手剣】 【大剣】 【槍】 【無尽槍】《状態異常にかかっている時、自分の全能力値を増加させる》 【双剣】 【刀】 【納刀術】《納刀状態になる》 【槌】 【鎌】 【弓】 【鷹の目】《回避状態を中確立で無視》 【無手】 【カウンター】《接近物理攻撃の対象にされた時中確立で反撃を行う》 【銃】 【盾】 【慈愛の心】《盾技能を使うとき二つの盾技能を使うことが出来る》 【その他】 【独自マスタリー】《独自の武器を使うたびに習得度が増えその分筋力と防御が一定まで上がる》 【連鎖】《通常攻撃を行う場合攻撃回数+1》 【連々鎖】《さらに攻撃回数を+1》 【剛鎖】《通常攻撃でダメージを与えた場合極低確率で武器弾き状態にする》 【操鎖】《通常攻撃の命中率が常に+20%》 【精密操鎖】《通常攻撃が必中属性になる》 【防鎖】《物理攻撃で受けるダメージを10%軽減する》 【固有スキル一覧】 【英雄】 【天才】 【天災】(【帝国】の現【帝王】である【篠ノ之束】が持っている) 【属性親和】《○属性に対し親和性を持つ、この属性に対し様々な事が起こる》本当何が起こるかわかんない 【時流理解】《自分の行動が時魔術のみの場合、1回の行動で2つ時魔術を使う事が出来る》 【狂化】《HPが50%以下になると発動。最大HPが50%減って筋力と敏捷が上がって最終ダメージが1.3倍になる》 【共への祈り】 【烈火の将】《上がっている能力値がさらに上がる》 【超不運】《幸運が常人より育ちにくい、色々な判定が厳しくなる》 【混沌への巡遊】《理解されぬ精神、精神系の状態異常を一定確率で無効化する》 【竜族】《全ステータスの成長が早い》 【竜族の意地】《戦闘中HPが0になる攻撃を受けてもそのターン中行動を続行できる》 【勇往邁進】《ダメージを受けたターン技能の威力が上がる》 【怪力】《筋力が常人より育ちやすい》 【超嗅覚】《自分のHPを一定以上減らす攻撃を受ける際回避率+40%》 【狗族の意地】《自分のHPが一定以下の場合回避率・命中率が+30%》 【汎用・固有未判明スキル】・ 【鉄の肉体】 肉体的状態異常にならない 【AMF】《魔術の威力を下げる》 【帯電毛】《接近物理攻撃を受けた場合低確率で麻痺状態を与える》 【尖兵】《主格を持つものが居る限り再生する》 【生命譲渡】??? 【星光の殲滅者】《空属性の独自魔術を使えるようになり、火属性と空属性の威力が上がる》 【詳細不明スキル】 【■■■】《■■■》(詳細不明)
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スキルについて スキル一覧スキル:ステータス系 スキル:攻撃系 スキル:防御系 スキル:サポート系 スキル:デバフ系 スキルについて スキルは持っているものと同じものを与えることで強化できる。さらに従魔には1つだけ好きなスキルを追加で与えられる。ただし、相性の悪いスキルはもたせることができないので注意。 敵のLvがスキルLvよりも高い場合、効果は半分になる。また、レベル差が開くとその分だけスキル効果も弱まるため、しっかりと強化していこう。 割り振ったスキルは生贄または転生時に返還されるため、どんどん強化していこう。 一部の従魔はスキルのセット条件を満たしていなくても付けることができるものがある場合がある。 スキル一覧 スキル:ステータス系 スキル名 スキル説明 詳細 セット条件 HP HPのパラメータがアップ。 exp1につきHPの数値に1加算する なし 攻撃 攻撃のパラメータがアップ。 exp1につき攻撃の数値に1加算する なし 魔力 魔力のパラメータがアップ。 exp1につき魔力の数値に1加算する なし 防御 防御のパラメータがアップ。 exp1につき防御の数値に1加算する なし 器用 器用のパラメータがアップ。 exp1につき器用の数値に1加算する なし 早さ 早さのパラメータがアップ。 exp1につき早さの数値に1加算する なし スキル:攻撃系 スキル名 スキル説明 詳細 セット条件 クリ率 クリティカルが発生しやすくなる。 なし クリダメ クリティカルのダメージを上げる。 なし 吸収 与えたダメージの一部を回復する。(連続発動なし) なし 連撃 一定確率で追加攻撃を行う。 なし 火事場 スタミナが減るたび、攻撃力が上がる。 なし 殺戮 敵を倒したら、一定確率で追加攻撃を行う。 なし 盗む 攻撃の際、お金を盗むことができる。 近接スキル 会心連撃 クリティカルすると、一定確率で追加攻撃を行う。 星2以上 会心スタン クリティカルすると、一定確率でスタンさせる。 星2以上 スタン攻撃 攻撃の際、一定確率でスタンを与える。 星2以上 毒攻撃 攻撃の際、一定確率で毒を与える。 なし 眠り攻撃 攻撃の際、一定確率で眠りを与える。 なし 火剣技 剣による火属性の技。 物理キャラ/剣用スキル 風斧技 斧による風属性の技。 物理キャラ/斧用スキル 水槍技 槍による水属性の技。 物理キャラ/槍用スキル 体術 吹き飛ばし力の高い技。 物理キャラ/近接スキル 火のブレス 火のブレス攻撃。 物理キャラ/火属性用 水のブレス 水のブレス攻撃。 物理キャラ/水属性用 風のブレス 風のブレス攻撃。 物理キャラ/風属性用 火魔法 火の魔法攻撃。 魔法キャラ/火属性用 水魔法 水の魔法攻撃。 魔法キャラ/水属性用 風魔法 風の魔法攻撃。 魔法キャラ/風属性用 乱舞 連続攻撃する技。 専用スキル 爆弾投げ 魔法属性の爆弾を投げつける技。 専用スキル 投石 通常攻撃が遠距離になる。 近接スキル 獣キラー 獣族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 悪魔キラー 悪魔族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 不死キラー アンデッド族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 死霊キラー ゴースト族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 戦士キラー 戦士族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 魔法キラー 魔法族のモンスターに与えるダメージが大きい 星2以上 精霊キラー 精霊族のモンスターに与えるダメージが大きい なし 火の元素 通常攻撃が火属性になる。与えるダメージが少し上昇 専用スキル 水の元素 通常攻撃が水属性になる。与えるダメージが少し上昇 専用スキル 風の元素 通常攻撃が風属性になる。与えるダメージが少し上昇 専用スキル 衝撃波 吹き飛ばし力の高い飛び道具の攻撃の技。 星2以上 ダメ押し HPが3分の1以下の相手に与えるダメージが大きい なし 火裂波 火の強力な攻撃。 星3以上/火属性用 水裂波 水の強力な攻撃。 星3以上/水属性用 風裂波 風の強力な攻撃。 星3以上/風属性用 ボルケーノ 溜め時間は長いが、強力な範囲攻撃。(使用時自身に少しダメージ) 専用スキル 手練の鞭 スタン効果を持つ鞭で攻撃する技。(更にマギは塔で全能力値アップ) 専用スキル マルチショット 複数の敵を一度に攻撃する射撃技。 専用スキル 疾風怒涛 与えるダメージが少し下がるが、攻撃頻度が上がる。低確率で敵の攻撃を避ける。 専用スキル スキル:防御系 スキル名 スキル説明 詳細 セット条件 反撃 一定確率で反撃を行う。 なし 回避 一定確率で敵の攻撃を避ける。 なし 大防衛 周囲の味方の受けるダメージを減らす。 専用スキル 防御態勢 受けるダメージが減る代わりに、攻撃速度が下がる 近接スキル バックスタブ 後衛を優先で攻撃、後衛に対して特攻。低確率で敵の攻撃を避ける。 専用スキル スキル:サポート系 スキル名 スキル説明 詳細 セット条件 攻撃応援 味方の攻撃を上げる。 物理キャラ 魔力応援 味方の魔力を上げる。 魔法キャラ 防御応援 味方の防御を上げる。 なし 攻防応援 味方の攻撃と防御を上げる。 専用スキル 追い風 周囲の味方の早さを10上げる。。 グリフォン/ジョシュ専用 応急手当 味方1人のHPを回復させる。(使用時スタミナ消費) なし 広域手当 周囲の味方のHPを回復させる。(使用時スタミナ消費) 星3以上 メイド 錬魂界で階層を進むたび、他のみんなのHP回復 専用スキル 助手手当 味方1人のHPを回復し、攻撃を上げる。(使用時スタミナ消費) 専用スキル 省エネ スタミナを消費するスキルを使用する際、その消費量を減らす。 なし スキル:デバフ系 スキル名 スキル説明 詳細 セット条件 剣割り 敵に、一定確率で攻撃ダウンを与える。 なし 杖割り 敵に、一定確率で魔力ダウンを与える。 なし 鎧割り 敵に、一定確率で防御ダウンを与える。 なし
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スキル スキルは、モンスターを狩ることで獲得出来る「スキルポイント」で拡張が出来る。 最初は一桁のスキルポイントで手に入れるのが大半だが、進めるほど必要な数値が上がるし、スキルポイントの獲得値も下がる(およそ300程度から半減とされている)。 各クラスは固有のスキルを持っていて、スキルをどのように習うかによってキャラクターの行動パターンも異なるようになる。 スキルは技術教官NPCを通さないと得る度に行動力を使うことになるので要注意。 ■ウォーリアのスキル(準備中) ■レンジャーのスキル(準備中) ■ソーサレスのスキル(準備中) ■ジャイアントのスキル(準備中) ■リトルサマナーのスキル(準備中) ■武士のスキル(臨時) ■ヴァルキリーのスキル(臨時)(準備中) ■梅花のスキル(臨時)(準備中) ■魔法使いのスキル(臨時)(準備中)
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このページは更新が停止されています。 Wizardry Onlineでは魔法ではなく、スキル制を採用している。 これにより、魔法職ではない戦士やシーフなども特別な技を使う事が出来る。 ファイター スキル一覧 ラッシュストライク ガードコア バッシュLv1 ディフェンドスタンスLv1 ┃ ┏ ┫ レッグバッシュLv2 プロヴォークLv3 センチネルガードLv2 ┣ ━ ┓ ┃ ┣ ┓ ウォークライLv3 ラウンドスイープLv4 ヘイト上昇Lv5(パッシブ) 物理防御力上昇Lv6(パッシブ) アベンジLv4 ┏ ╋ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ 最大重量上昇Lv8(パッシブ) ヘッドバッシュLv5 ガードクラッシュLv7 パワーチャージLv8 レイジLv10 GP回復力上昇Lv11(パッシブ) セルフヒールLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ 物理攻撃力上昇Lv18(パッシブ) デスペラードLv20 ショックウェーブLv13 オフェンシブガードLv22 オーバーユーズLv20 ペイシェンスLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ ボルテージLv27 ピアシングLv28 アイアンシェルLv32 HP上限値上昇Lv31(パッシブ) メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト フレイムアローLv1 ポイズンガスLv1 ┃ ┏ ┫ エアウォール ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ╋ ┳ ┓ ┣ ┓ ファイアブラスト アーストレマー アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ┫ ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13(パッシブ) ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12(パッシブ) マナスティールLv11 魔法防御力上昇Lv17(パッシブ) ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 最大重量上昇Lv25(パッシブ) ハードバインドLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ ニュークリアブラストLv50 プリースト スキル一覧 ライフリリーフ ホワイトバッカー ヒールLv1 ディバインアーマーLv1 ┣ ━ ━ ┓ ┏ ┫ キュアポイズンLv2 プロテクションLv2 トーチライトLv3 物理防御力上昇Lv2(パッシブ) ┏ ╋ ┓ ┣ ┓ ┃ ┣ ┓ リペアシールドLv4 ヒールサークルLv5 キュアパラリシスLv3 レジストLv3 アタックオーラLv4 最大重量上昇Lv5(パッシブ) ダメージカバーLv3 スタンスマッシュLv4 ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ ミドルヒールLv10 キュアボディLv12 キュアマインドLv13 マスプロテクションLv10 マジックオーラLv13 ホーリーライトLv11 魔法防御力上昇Lv10(パッシブ) ファストブレイクLv12 ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ リバイブLv20 身体抵抗力上昇Lv22(パッシブ) マスレジストLv21 ハームレスLv20 セイクリッドバリアLv35 ┏ ┫ ┃ ┃ MP上限値上昇Lv30(パッシブ) ミドルヒールサークルLv32 高速詠唱Lv35(パッシブ) ディバイントラップLv30 ┏ ┫ ディバインヒールLv45 リザレクションLv40 シーフ スキル一覧 トリックスター サイドワインダー ストラテジスト ハイドアタック スピアトラップ 慎重に探る ┣ ┓ ┏ ╋ ┓ ┣ ┳ ┳ ┓ ドロップ率上昇(パッシブ) 聞き耳(パッシブ) ポイズントラップ スティールアタック デコイ メイクメディスン ステルス ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ ┃ ┃ ┣ ┓ OD回復量上昇(パッシブ) ワーゼンブロウ 最大重量上昇(パッシブ) トラップリリース ピッキング アシッドパーツ 揺さぶる 常時足音低下(パッシブ) ヘイトブレイム メディスンシャワー ハイメディスン ┣ ┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┣ ┓ ヘイト蓄積量減少(パッシブ) 匠の技 交渉術(パッシブ) カットパーツ アンチレジストパーツ サイレントムーブ ヘイトレシーブ ウィークネスブレイム ┏ ┫ ┃ ┃ スパイクパーツ クラッシュパーツ クイックムーブ ウィークネスレシーブ ┃ ┃ ブロウエンド タブエンド このページ、必要ないんじゃないの? 各職のページにスキルツリーがあるし、正直そっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2011-06-20 22 23 29) 一覧見やすいからこれ張っとこうぜ -- 名無しさん (2011-06-22 07 25 09) 説明つきのスキルツリーのがいいんだけど 消された? -- 名無しさん (2011-06-22 18 47 30) メニューの、開閉式のスキル一覧からダイレクトに行けるよ。 説明つき -- 名無しさん (2011-06-22 19 33 11) エアウォールとアイスバーストはツリー内の位置が逆だね。 -- 名無しさん (2011-06-28 19 26 15) トリックスターのスキルはハイドアタックかサイドアタックどっちが正しいの? -- 名無しさん (2011-10-11 23 03 29) トリックスターはたぶん古い情報のまま -- 名無しさん (2011-10-17 19 04 27) スキルポイント上昇はずっとレベルup毎に1ですか? -- 名無しさん (2011-10-25 10 43 52) ↑自分は12ですが今のところ毎1うpです -- 球根 (2011-11-03 19 59 48) ここのページのソロ斧 DSLv6振りの件、削除した方がいいのでは?古い情報でしょう -- 名無しさん (2011-12-23 15 19 15) 19になるときに2うpしました。偶然かどうかはわかりませんがーーー -- 名無しさん (2012-01-15 17 26 13) ここもしばらく更新されていないが、したほうがいいのでは? -- 名無しさん (2012-08-14 22 43 34) 各種職業のページと被ってるから、ここを更新するよりむしろ廃棄した方がいいと思うんだ。同じ内容のページが2つあっても更新の手間が増えるだけだし -- 名無しさん (2012-08-14 23 42 17) スキルページはどこいった?とか言い出す人も出そうだし、全部削って各職スキルへのリンクと簡単な案内だけにするとか。 -- 名無しさん (2013-02-19 11 57 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/baexb/pages/11.html
スキル 生徒は最初、一律で 10 のスキル習得コストを得る。そして、スキル習得コストを消費し、EX スキル、ノーマルスキル、サブスキル、パッシブスキルからそれぞれ 1 つずつ、合計 4 つのスキルを習得する。 同じクラスのスキルを取得する時に消費するコストは1だが、それ以外のクラスのスキルを取得する場合、スキル表の列が1つ隣になるごとに消費コストは+1 されていく。 タンク アタッカー サポーター T.S ヒーラー (例えば、ヒーラーがヒーラーのスキルを習得する場合のコストは 1 だが、ヒーラーがタンクのスキルを習得する場合のコストは5になる。 この時、スキル名は自由に決めて良い。 余ったスキル習得コストはボーナスポイントに加える。 スキルが多すぎるので一部を抜粋で。 スキルによる攻撃はEX、ノーマル共に必中となります
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レア度 選手名 ポジション 所属チーム 所属リーグ 備考 S+ ミケル・アルテタ OMF アーセナル バークレイズPL S アルベルト・アクイラーニ OMF ミラン イタリアリーグ SS ハムシク OMF ナポリ イタリアリーグ G エベル・バネガ OMF バレンシア リーガ G ガブリエル・オベルタン OMF ニューカッスル バークレイズPL G ダニエロ・パレーホ OMF バレンシア リーガBBVA SS アンドレア・コッス OMF カリアリ イタリアリーグ S マルヴァン・マルタン OMF ソショー フランスリーグ G モルガン・アマルフィターノ OMF オリンピック・マルセイユ フランスリーグ